“未来影院”再升级 爱奇艺VR一体机奇遇2S评测
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在今年的爱奇艺世界大会上,爱奇艺正式推出了全新的VR一体机产品—爱奇艺VR一体机 奇遇2S,除了延续了前代产品的诸多优点外,在硬件性能、软件交互以及内容建设上也更进一步,旨在为用户带来更加出色的使用体验。笔者也是很有幸提前拿到了这款VR一体机产品体验了一段时间,今天就来和大家分享下我的一些感受。(测试机为工程机,可能与市售版本存在差异)
外观设计:依旧简约大气
爱奇艺奇遇2S采用了一体化的设计,机身采用复合材质,与之前奇遇2表面的磨砂处理不同,触感也非常的顺滑。
奇遇2S也采用了更加符合人体工学的设计,将一部分配件放置在了机身的后方,让产品的前后配重比例更加均衡,减少对面部的压力,让佩戴舒适度更高一些。
按键都位于头显的上方,包括电源键、确认键以及返回键,在头控模式下我们可以使用这些按键来进行操控,机身还配备了Micro SD卡槽、USB Type-C接口和3.5mm耳机接口供我们进行扩展和使用。
头显的两侧有进风孔、上方外侧有出风孔,配合内置静音风扇加强散热,能够防止在使用过程中出现视窗起雾、发烫等现象。
奇遇2S采用了帽子式的佩戴设计,额头及后脑勺位置均设有大块泡棉,佩戴非常简单,可以通过调节两边魔术贴绑带来控制松紧,受力点在额头,面部压力更小。
奇遇2S的镜仓部分空间比较大,支持我们佩戴眼镜使用,目镜为双非球面镜片,比菲涅尔镜片更清晰,观影图像更清晰,视场角为110°,在目前的一体机产品中属于较大的,大的视场角或者说越接近人真实视野的视场角能带来更加出色的沉浸感,不过就目前的设备和技术来讲,过大的视场角造成眩晕的可能会更大大,所以很多厂商都因此做了权衡,目前的设备的视场角也都在90°-120°之间。两个镜片中间为接近传感器,可以感应我们是否在使用,对设备执行唤醒和休眠。在鼻梁部分也进行了遮光处理,内部也设置了诸多散热孔来防止太闷,在下面的佩戴体验部分我也会对具体为大家说的。
贴脸部分的泡棉触感方面非常的柔软,可以很好的保护我们的眼眶。脸部、前额及后方的泡棉也都是可以进行拆卸,方便我们进行清洗和更换。
奇遇2S通过了ROHS认证,这个认证主要是针对电子信息产品,使其不得含有铅、汞、镉、六价铬、聚合溴化联苯乙醚和聚合溴化联苯及其他有毒有害物质。
佩戴体验:长时间佩戴仍是问题
对于一款VR一体机产品来说,除了实际的使用体验外,佩戴也是非常重要的一环,毕竟用户不管是看视频还是玩游戏都是需要较长时间的进行佩戴的,如果佩戴十分不舒服的话,怎么让用户好好地进行体验呢。这次的爱奇艺奇遇2S VR一体机与之前的奇遇2一样采用了前后配重比例相同的设计,不过佩戴方式由头箍式变为了绑带式,笔者也是通过了较长时间的佩戴来说一下感受。
笔者的同事并没有佩戴眼镜,所以无需考虑。贴脸部分以及额头和后脑勺部分的泡棉都很柔软,没有什么不适的感觉,鼻梁部分的遮光也做的很出色,几乎没有什么漏光的问题,前后的平衡配重也让头显对面部的压力小了不少,没有非常明显得压迫感。
绑带部分的固定也非常牢固,在我们晃动头部时头显也只有轻微的晃动,基本不会对我们的体验造成什么影响。
奇遇2S也延续了前代的可翻折设计,前额部分可以进行一定角度的翻转,不用摘下头显即可查看外部环境或者处理一些事,佩戴时稍微用力向上扳动头显即可,松手即可回位,这个回弹力量还是不小的,所以还是用手扶一下比较好。
总的来说,佩戴的舒适度还是非常不错的,对头部和面部的压力都比较小,不过在这个室内已经20多度的环境中,佩戴较长时间还是会有些闷热,出汗也在所难免,并且对脖子也是有一定的负担,官方也是提示使用30分钟也休息一下。
而我是带眼镜进行一体机佩戴的,镜仓的空间非常大,所以对于带眼镜的用户非常友好,基本不会出现眼镜片和镜片触碰的问题。但由于不支持屈光度的调节,所以对于近视的用户来说也只能带眼镜玩了。
观影体验:资源丰富 堪称观影神器
笔者拿到的这台爱奇艺VR一体机 奇遇2S配备了高通骁龙835处理器,32GB的储存空间,最高支持256GB的储存卡扩展,采用RealRGB像素排列的4K屏,PPI达到818,运行基于安卓7.1.2的KiWi OS系统。
对于爱奇艺来说,它们最大的优势便是内容了,自身平台就能提供各式各样的内容,包含各种电影、电视剧、综艺、动内容漫、纪录片、游戏、科技、原创、搞笑等等各种视频,其中就包括200多部4K巨幕3D电影,另外也有许多4K清晰度的其它视频。
笔者选择了几部电影进行了观看,其中最令我震撼的当属4K巨幕3D影片,进入影片后就让我感觉置身于一个IMAX影院中,而且是最佳的观影位置,完全就是一个人包场的感觉,4K分辨率所带来的清晰度也是让人眼前一亮,相较于1080P可以说提升了一大截,也没有拖影的现象,十分的流畅。而3D效果也足够的震撼,完全不亚于我们去影院去看的3D巨幕电影,并且由于不用佩戴3D眼镜,也不会出现由于镜片所造成的色差问题,再加上杜比全景声技术所带来的震撼音效,完全让我沉浸在视觉和听觉的盛宴当中,巨幕影厅+全景声是真的爽。一些院线大作虽然没有3D效果,不过4K巨幕所带来的视觉冲击力也足以让人赞叹。
3D 4K巨幕《海王》、《阿凡达》
4K巨幕《流浪地球》
除了一些院线大作外,也有不少的电视剧、综艺同样支持巨幕画质,当然也有很多资源的分辨率只有1080P或是2K,但清晰度也并不算差。在这样一块巨幕上进行观看,再加上全景声的音效,你可以体验到在在影院中看《我是唱作人》(支持巨幕画质)这样的热门综艺或是《名侦探柯南》等动漫,亦或是《都挺好》(支持巨幕画质)《延禧攻略》(支持巨幕画质)这样的热门电视剧,可以说与电视或者电脑上完全不是一种感觉,应该是目前最爽的一种追剧方法了吧。
巨幕体验
接下来我们说说全景视频,爱奇艺自身平台所提供的VR内容还算是很丰富的,内容类型也比较多,其中也包含了许多4K分辨率甚至8K分辨率的视频,还包括许多爱奇艺独家定制拍摄的内容,如《青春有你》《生活对我下手了》《演员的品格》《中国音乐公告牌》《如梦之约》《奇葩说》等全景衍生作品。相较于普通视频,全景视频对分辨率的要求要更高一些,只有足够高的清晰度才能带来足够的沉浸感,这也是VR的魅力所在。
我选择了一些4K以及8K分辨率的视频进行观看,相较于以往所观看的1080P全景视频来说,在清晰度上确实要好上不少,但仔细看的话还是有那种模糊的感觉,并且受限于视场角的问题,视野还是不够开阔,不过配合上全景声的音效,沉浸感也还算不错,8K分辨率的《北极渔村》的效果则更加好一些,但距离那种让人身临其境还是有些距离。虽然总体的视频数量不少,4K及上分辨率的全景视频也越来越多,但数量上还是稍显不足,同时整体的质量也有待提升,类型也需要增加,目前大都是一些纯观看和欣赏类的视频,用户参与度不足,也很难将自己真的沉浸在其中。希望爱奇艺能发挥其内容产业链上游的优势,拍摄和收录更多优质的全景视频内容,为用户构建更加出色的VR资源平台。
4K全景视频
8K北极渔村
奇遇2S中也内置了自研的《恐龙星球》和《恐龙博物馆》,恐龙星球的体验起来类似于一个视频,场景很逼真,无论是蜻蜓飞到我们眼前还是恐龙近距离朝我们吼叫时,都给我一种很真实的感觉,甚至有种想要去躲闪的感觉,那种近距离的视觉效果和音效都很棒,当恐龙绕道我身后的时候,我也能从音频效果中感觉出是从后方传来的声音,然后回头继续进行观看,临场感很不错,也希望爱奇艺能够输出更多的类似内容。
《恐龙星球》体验
奇遇2S内置了爱奇艺VIVEPORT定制版,其中包含上百款的VR内容,包括一些游戏、VR视频平台、教育类软件等,奇遇2S也系统集成HTC WAVE SDK,可以完美的运行HTC VIVE平台应用,畅玩HTC移动VR平台的所有游戏。目前VIVEPORT商店中免费内容占2/5,免费和收费的均有不错的内容,而且每个月都有1-2款重点游戏上线,比如《蚀刻:光之边缘》、《破晓唤龙者》、《雇佣兵》、《Bait!》等。
我选择了几款游戏进行了一段时间的体验,首先试玩了《蚀刻:光之边缘》,这是一款第一人称的VR游戏,玩家迫降到了一颗陌生的星球上,然后寻找到了古物获得了魔法一样的力量,我们可以通过触控板在场景中进行自由的移动,还能使用喷气背包太空衣进行跳跃和滑翔,使用手柄扳机投掷和收回古物,这个操作还是需要简单适应一下的,我也是玩了一段时间才适应的,玩家通过不断的探索和调查来了解这颗星球的过往,整个游戏的场景刻画还是非常细腻的,可玩性和沉浸感也非常不错。需要注意的是,进行这款游戏时还是需要一定的独立空间的,因为很多时候都需要转身,我个人建议是站着玩或者找个可以旋转的椅子进行体验,在丢出古物的时候需要甩动胳膊,所以也要注意周边的环境,以免误伤他人或者自己。
接着我又试玩了《Bait!》,这是一款休闲类的游戏,玩家将扮演一名水族馆员工,然后被派遣到一座小岛帮助老板寻找和捕获珍奇的鱼来拯救生意惨淡的水族馆。游戏中会有四个不同的湖泊,有着不同的风景,鱼的种类也都是有所不同,刚开始我们只能前往其中一个场景,然后通过不断地钓鱼获得收入,然后购买一些新的钓具进行,并且解锁后续的场景。这款游戏我们同样要利用到手柄的触控板和扳机,不过整体操作难度相较于上一款要简单一些,场景和游戏氛围也更加的轻松,这个游戏也同样需要一定的独立空间,毕钓鱼时要甩出鱼竿嘛。
我也试玩了其它的一些游戏,整体感觉还是不错的,都有着一定的可玩性。并且除了游戏玩,还有一些教育类的软件,我看到了带用户了解人体奥秘那种,也有教我们英语的,都还不错。不过,建议大家游戏玩差不多半小时还是要休息下的,缓解下眼睛、头部以及脖子的压力,这样才能更好地进行接下来的体验。
系统交互:多人观影值得期待
说完了视频体验,接下来我们聊聊软件交互。这次奇遇2S的UI界面依旧是非常简洁和唯美,通过dock功能集合内容推荐、在线片库、播放器、已安装应用、系统设置、多人影院、应用商店,可以快速切换和启动,正面就是各种电影、电视剧、综艺等内容的推荐,我们可以通过手柄来进行控制左右切换页面,选择想要观看的内容。环顾四周则可以看到一些建筑和景物,3D建模十分惊喜,场景刻画的都蛮细致的,整体的清晰度还是非常不错的,感觉不到什么像素感,边缘畸变也不明显。
UI界面
在视频推荐的上方还设有搜索功能,除了可以使用手柄一个个字母拼写外,还能使用语言搜索,这一点我是非常喜欢的,毕竟用手柄去一个一个字母选真的太累也太慢了,而且识别的准确率也是蛮高的。另外,我们也可以用直接使用“我想看”、“搜索”两个关键词直接唤醒语音搜索,这样也更加的方便一些。
语音搜索
另外,奇遇2S在观影时也支持语音操作,这点也是我非常喜欢的,在我们观看视频时,可以通过语音指令进行操控,不需要再通过手柄或者头控的方式,快进15秒、增加音量、重置画面等操作都变的更加方便,动动嘴就能轻松搞定很多事情,解放自己的双手,全身心的看视频。
除了可以观看在线的视频外,我们可以在机身储存内放置资源或者插入内存卡观看离线的资源,这样无需网络也可以看大片了。另外就是爱奇艺奇遇2S可以通过下载运行手机APP观看更多网络视频资源。
在观看时我们可以通过按下手柄触控板来调出观看时的一些设置,对播放模式、画面增强、屏幕比例及场景环境进行更改,也可以手动的切换清晰度。不喜欢影院场景的话,换成星空、天台也未尝不可。如果你晕3D的话,观看3D电影时也可以在设置这里关掉3D效果。奇遇2S的VR播放器兼容16种主流视频格式的播放,同时支持9种VR视频模式,可以切换180/360度全景、3D上下/左右格式,十分的强大。
值得一提的是这个画质增强,它通过高通Q-Sync技术,提升FPS渲染速度,加上自研ZoomAI像素插值技术,去除模糊,让画质更细腻,我在观看一些视频时也开启了这个选项,给我的感觉视频的清晰度以及色彩的饱和度都有所提升,效果还是很可观的。
有一句俗话叫做站着不如坐着、坐着不如躺着...所以为了让用户能使用自己喜欢或者更加舒服的观影姿势,用户可以在选择好姿势后通过手柄上的按键重新校准视角,然后开启视线跟随,这样屏幕就会一直跟随我们的实现移动,无论想坐着看还是趴着看、躺着看、葛优瘫看都随你选,不过由于为了让机身重量更加均衡,在绑带后方有一块凸出,所以建议配合一个柔软的靠垫来获得最佳的体验。
此次奇遇2S也引入了多人影院系统,用户可以创造一个虚拟形象然后创建或者加入多人影吧和陌生人或是朋友一起进行观看,每个影吧都有一个专属的房间号,你的朋友可以根据房间号来找到你,目前最多支持3个人一起进行观影,在观影过程中可以使用语音进行交流,还可以使用表情或是丢番茄,除了在线的资源外,你也可以和其他人分享离线缓存的内容。这个多人影院也是爱奇艺的一次很好地尝试,让观影体验不再是一个人,加入了一定的社交元素,目前这个功能也是刚刚上线,还是值得期待一下的。
多人观影
奇遇2S也支持画面投屏,可以实现第一人称视角同步,并且不需要单独的APP,只要使用手机、电脑等设备通过浏览器输入IP就可以观看一体机内的画面,和其他人一起分享乐趣。
在系统设置中用户还可以调节亮度、色温等,或者开启护眼模式。奇遇2S还内置了Gallery图库、夸克浏览器以及当贝商店,用户可以在一体机中查看VR图片、浏览各种网页、下载安装一些安卓的应用,当然也可以通过数据线导入APK进行手动安装。据了解,未来奇遇2S中还会增加更多的观影场景、优化声控功能、上线手动调节瞳距等功能,进一步完善用户的使用体验。
体验总结与展望
作为国内知名视频平台,爱奇艺在近几年也都一致保持着VR一体机设备的更新,本次的奇遇2S也是继承了前代产品的一些优点,更主要的是爱奇艺在这一年里在视频内容建设上的努力,越来越多的4K巨幕、全景视频资源被引入,为用户提供了更加出色的观影效果。在奇遇2S上我也看到了去年就传出消息的多人影院功能,产品具有了一定的社交功能,让用户不再孤孤单单的进行观影,虽然目前也还在测试阶段,也需要慢慢的去完善,但我觉得这终究是一个非常好的尝试。作为一款4KVR一体机产品,此次奇遇2S的1999元首发价也是非常的实惠,对于喜欢想要追求更高品质观影的用户是非常值得考虑的。
就目前的VR的发展来看,一体机是一种必然的趋势,爱奇艺很好地顺应了这一大趋势推出了VR一体机设备,就目前的体验看,它的观影效果确实非常出色,但还是存在长时间佩戴会出现不适、内容相对不足等问题。所以接下来,爱奇艺一方面是需要继续巩固自己的优势,那就是视频资源,尤其是全景视频资源,引入或者自主创作更多优秀的全景视频资源及体验内容。另一方面就是继续解决佩戴舒适度的问题,做到更加轻量化、更加无感,当用户真的感受不到头显给它们带来任何负担的时候也许就是真正“未来影院”成形的时候。另外,在此次的爱奇艺世界大会上,除了奇遇2S外,面向游戏深度用户打造的奇遇2Pro VR一体机以及为极客打造的奇遇AR产品也一并的亮相,这也展示出了爱奇艺对VR/AR方面的重视以及相关的战略布局,以视频资源为基础,打造不同类型的产品服务不同的用户,笔者也是非常期待爱奇艺未来在VR/AR领域的发展。
最后,从我近两年体验的VR产品来看,目前VR行业更该强调的是内容,无论是视频还是游戏,都有点跟不上硬件的步伐,虽然内容资源是越来越多,但精品或者说能够非常吸引用户的内容太少。这也让我联想到很多掌机和游戏主机,其硬件性能并不一定强于我们的手机或是电脑,但凭借着其独有的游戏内容还是吸引着很多玩家追捧,所以我觉得在VR行业谁能掌握更加出色的内容资源,谁更会走在前面。
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