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  • 苹果VR/AR

    索尼高管暗示:苹果今年将推首款VR/AR设备01-17索尼娱乐环球工作室总裁吉田修平称,苹果可能会在2017年迈出第一步,苹果今年将推出首款沉浸式AR/VR设备。

  • VR本周说No.6

    VR本周说:CES抢镜只是开始 2017年要搞事情01-17上周年度科技盛会CES落下帷幕,不出意外VR成为实力抢镜王,在传统PC展区可以看到VR,在游戏展区也可以看到VR,甚至是汽车、车联网、自动驾驶展区中也有VR的身影,更不要提在CES展馆中还有大面积的“…

  • 3Glasses S1

    震撼内容眼前发生 这就是3Glasses S1的魅力01-13可能普通大众见识到VR产品设备是在近几年,但其实早在20世纪50年代虚拟现实技术就已经有模糊概念出来了,只是最近几年得到突破性的发展,才慢慢进入大众视野。而在VR虚拟现实的应用方面,同时也是渗透到多个…

  • 微软HoloLens

    还未开售的微软HoloLens海淘代购这么贵?01-12曾经,当我们一度认为基于AR发展前景远远好过VR之时Magic Leap会带来领先世界行业的先进技术,但前不久却陷入了鲸鱼视频涉嫌虚假宣传的窘境。至于为何是窘境地步,那是因为Magic Leap官方也…

  • 专访黄晓杰

    专访暴风魔镜黄晓杰:VR需要优质内容来引爆01-11CES2017展会上,VR声势浩大占据了“大片江山”,更值得一提的是来自国内的VR企业已经成为其中一股重要力量。如VR一体机、VR摄像设备等产品,吸引了大批外国观众驻足体验、询问。暴风魔镜是此次参展的…

  • CES

    VR元年还是无法振兴? CES展会已倾向AR崛起01-10或许当我们特别期待某个日子来临的时候,那个时刻总是不经意间地来到、甚至就那么过去了,而全球国际性的消费类电子产品展览会(以下简称CES)不就是这样么。为期四天的展览时间,似乎倏一下就过去了,不过也让大…

  • Waves亮相CES

    CES2017:让VR更现实 Waves做了有趣的东西01-10Waves威富思作为消费类电子产品的智能音频供应商,为多家领导级OEM厂商提供各种音频解决方案,使用户能够以语音控制各种装置、录制3D音频、以及用任意一付耳机享受虚拟实境的音响效果。从2016年开始,…

  • VR ONE Plus

    CES 2017:蔡司展区体验VR ONE Plus头显01-08去年8月份,德国老牌光学大蔡司发布了虚拟现实眼镜ZEISS VR ONE Plus,本次CES展会期间我们也看到了这款眼镜的身影。

  • 蚁视复眼VR

    CES 2017:蚁视复眼VR头盔原型亮相01-08上月底,中国VR厂商蚁视科技发出了CES 2017邀请函,表示他们将借本次展会展示采用“复眼光学技术”的VR头盔新品。在CES现场,我们的前方小编终于见到了这款神秘新品的真容。

  • ZMER亮相CES

    ZMER亮相CES2017 带了一个有趣的小东西01-08在今年的CES展会上,VR绝对是一股强是力量,不仅有各种VR头显展出,VR摄像设备以及很多VR周边硬件产品都吸引了大量关注。值得一提的是,来自国内的品牌已经成为组成VR“方阵”的重要力量。头显方面蚁视…

  • CES IDEALENS

    IDEALENS与IDEALOEYE多款新品亮相CES201701-07本届CES展会上,VR是一股重要力量,而来自国内的VR品牌则是此次VR展区重要组成部分,特别是VR一体机这类国内首创的产品形态吸引了很多国外观众现场体验,IDEALENS正是其中之一。

  • 专访熊剑明

    专访小熊尼奥熊剑明:大胆创新后稳步前进01-07对于国内用户来说,VR已经耳熟能详了,相比之下“含金量”更高的AR则像是一位幕后英雄,不过两者还是有很多契合点,比如游戏、医疗和教育。CES2017展会上,来自国内的AR、VR团队有很多,针对儿童教育…

  • CES2017

    CES2017:易曈发布全新MR产品VMG-MARK01-06在美国拉斯维加斯举办的CES2017上,易瞳科技发布了旗下集VR与AR于一身的MR智能眼产品。同时在现场易瞳科技还公布下一代全新产品VMG-MARK的相关信息。

  • 爱奇艺熊文

    专访爱奇艺熊文:开荒VR有优势 还有双儿01-06对绝大多数与用户来说,购买一款VR产品(除PC VR外)的目的可能就是看视频。只不过当下的VR内容还不足以满足用户的观看需求,部分平台中仍旧在以传统2D、3D视频来填充,可以说是为用户营造了一座虚拟世…

  • uSens AR交互

    uSens手势交互携手Epson Moverio BT-30001-05经过2016年的沉淀,用户、投资人与从业者对于VR和AR的态度也理智了很多多,开始思考用户究竟需要的是什么。作为以沉浸感和真实感为核心的技术和产品,在VR以及AR体验过程中为用户提供良好的交互体验至关…