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  • VR看展指南

    2017年VR/AR看展指南:全球累计近百场02-072016年各大科技展会上VR无论是作为主角还是主演嘉宾都赚足了眼球,即使来到2017年这份热度也没有下降的意思。在年初结束的科技盛会CES上,VR已经打下了属于自己的一片江山,不仅有头显、摄像机、外设…

  • VR成人内容

    挑逗你的嗅觉! 让VR啪啪啪更具诱惑力01-26凭借超逼真体验(沉浸感),VR被寄予厚望,特别是在成人领域。用VR啪啪啪这事儿,想想就刺激!只不过现阶段的VR硬件与内容都还不成熟,没有“一体式解决方案”,因此在很多应用领域都显得比较鸡肋。就算用VR…

  • VR二三事No.2

    VR二三事儿:戴头显睡觉 竟然是这个结局...12-08每当新鲜事物诞生,人们的反应就会自动划分阵营:反对派、中立派和支持派,这种“自然反应”放到VR世界中同样成立。对于VR(虚拟现实),发烧友和行业用户趋之若鹜,很多用户戴上几分钟就有可能产生眩晕感,长时…

  • 神画那总专访

    AR投影电视将产生怎样的神奇?神画那总专访11-01神画公司之前向市场推出了小魅和美枚等多款产品,这两款智能微投凭借着出色的设计、高新的技术实力、以及严谨的制作工艺,一经上市便获得了市场的无数好评。不止如此,这两款产品在智能化的程度方面也是很高,有效增…

  • MAGNEO尼奥

    用科技为孩子造梦 MAGNEO尼奥放大镜发布10-2110月21日,“MAGNEO尼奥放大镜”品牌暨新品发布会召开。会上小熊尼奥的兄弟品牌,全新儿童启智科技品牌“MAGNEO尼奥放大镜”正式对外发布,同时发布的还有“拥有世界上第一块92mm大圆形屏幕的A…

  • 蚁视VR生态

    构筑完善VR生态 来看蚁视如何进军传媒产业10-19今年7月份,蚁视发布了针对PC的第二代VR头盔,并已经开始面向消费者发售。10月19日,以“第六媒体时代”为主题的2016蚁视VR生态战略发布会召开,相比7月份的发布会,这次蚁视不仅仅带来了新的硬件产…

  • 哈视奇沈浩然

    独家专访哈视奇沈浩然:下一步进军PS VR10-1610月14日天极网记者对VRDA成员之一哈视奇的创始人沈浩然进行了独家采访,不仅对这家“个性十足”的公司有了进一步了解,同时也谈到了VRDA虚拟现实开发者联盟为联盟企业带来的帮助。在VR元年,火热的市…

  • PSVR首发内容

    12款大作 PlayStation VR中国首发内容公布10-1310月13日,索尼互动娱乐公司(上海)有限公司和上海东方明珠索乐文化发展有限公司宣布,为配合PS VR在中国市场与全球同步首发,共有12款虚拟现实内容于今日推出,其中包括由上海东方明珠新媒体股份有限公…

  • SCATI ONE

    Focalmax SCATI ONE VR/AR一体机三款齐发10-12谷歌、Facebook十一长假期间先后发声,加快了VR向着移动化方向迈进的脚步,同时也可以说掀开了VR行业的“新篇章”。10月12日,全球智能终端制造商和移动互联网络服务提供商Focalmax举行了主…

  • 开发者聊VR

    双创周即将到来 想不想知道开发者怎么看VR?10-10作为虚拟现实开发者联盟(VRDA)发起单位,北京幻视网络科技有限公司COO田子杨以及天极网总编王宇将于10月13日下午参加深圳唯一的专业数码高科技产品电台节目《E路大玩家》(FM 106.2),与广大…

  • 谷歌Daydream

    VR标准化势在必行 谷歌Daydream将成大赢家?10-10在今年5月份举行的Google I/O开发者大会上,谷歌 VR部门负责人Clay Bavor登场,带来谜一样的Daydream平台。5个月之后,10月4日谷歌发布了Piexl手机等新硬件,同时也揭开了…

  • VR发展之路长

    元年只是开始 VR产业发展之路道阻且长10-062016年被称为VR元年,在这一年中,VR产业异军突起,获得蓬勃发展。在G20峰会期间,国家主席也提到了VR产业发展的相关内容。小编在最近有幸出席了天极网承办的“VR Partner”VR生态创新与互…

  • 口袋妖怪 GO

    Pokemon GO热度骤减 怎么增强VR/AR用户粘性10-05今年七月份发布,风靡全球,解救万千男(死)女(宅)的AR手游《Pokemon GO》(又称《口袋妖怪 GO》),在刷一下一个又一个记录,造成一起又一起“事故”后,最终迎合了“盛极必衰”的定论。时至今日…

  • 哎呦喂VR影视

    哎呦喂:VR来了用户自给自足 摄像坐上冷板凳10-03尽管很多VR头显都在努力宣传“不晕”,但是这个标准因人而异,很难做到绝大多数用户都能获得哪怕是达到“及格线”的体验。玩游戏玩到吐,对于VR来说是一件很轻松的事情。总而言之,言而总之虽然VR游戏能够在第…

  • VR圈内的故事

    圈内人怎么看VR?VR Partner大会第一批干货09-279月23日,笔者参加了一场围绕着虚拟现实产业而展开的名为“VR Partner”的研讨会,参加本次大会的人员既有资深的科技媒体人、VR企业的CEO、也有科研协会的组织成员,由于该研讨会为非开发式的,因…