不一样的虚拟现实 Occipital推出全新VR方案
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虚拟现实技术确实让我们看到了不一样的世界,以Oculus Rift为首的VR设备开启了这个行业的发展进程。然而Oculus Rift的缺陷在于缺少与虚拟现实世界的互动,现在一款名为Structure Sensors的虚拟现实设备解决了这个问题。
在旧金山的 Occipital 的办公室中,拿着一个 iPad,并且将该公司开发出来的 Structure Sensors 传感器绑在了 iPad 的背后。在 iPad 的屏幕上,我看到一个房间,房间里有一个门,意味着打开它就进入到了下一个阶段。我注意到有一道镭射光贯穿房间,如果挡住它,门就会自动开启。但是为了挡住它,我必须收集几个在天花板附近的箱子才可以。
我在游戏中朝着一个咖啡机走去,实际上我就是在 Occipital 办公室沿着一长排桌子走去,正如我在游戏中所遇到的画面一样。我点击一下屏幕的一个角落,将平板电脑伸了出去,就像是将现实中的马克杯置于咖啡机里接咖啡一样,然后画面中显示咖啡就这么轻松的倒了出来。我将咖啡倒了出来,然后咖啡机顿时成为了一把枪,我利用这把枪,将在天花板上悬浮的箱子一个个击落。这个时候 iPad 就成为了这些箱子的代表物,我将这些「箱子」堆叠起来,挡住了激光,然后门就打开了。
这是将虚拟世界和现实世界进一步融合的新鲜有趣的尝试。目前很多虚拟现实的体验并没有将人的行为动作融入到其中。不过,即便这些动作再简单,如果想自如的在虚拟现实世界应用还是需要一番功夫的。不过,学习起来倒是很快。在我第二次去尝试的时候,就省去了将近三分之二的时间。这款传感器的工作原理是对整个房间里面所有物体进行红外线的点投射。这样一来它就能够基于这些点的移动位置来感知景深和移动状态,进而绘制出来一张地图,并以每秒 30 帧的速度进行更新。Occipital 称其为「不受限制的地理位置追踪。」
其实在虚拟现实领域已经有了多种多样的传感器系统。比如 Leap Motion 就是更急专注于手部运动的追踪,而这个领域就不是 Occipital 的强项。Occipital 的 CEO 杰夫·鲍尔斯(Jeff Powers)就将其形容为类似于 Kinect 传感器的装置,所不同的是 Strucutre Sensor 应用在 iPad,iPhone 以及其他 Android 设备上,其安装步骤特别简单,易于上手。鲍尔斯表示,目前诸如 HTV Vive 以及 Oculus Rift 这样的高端虚拟现实头戴设备也在考虑将结合传感器,把人的行动纳入到虚拟现实领域。并且他相信虚拟现实的数字设备必须搭配原生配套,直接相连的传感器才能发挥出最大的作用。尽管 Structure Sensor 并不能如 Vive 一样那么精准的捕捉手势动作,但是它却实实在在的帮助人们跨越了某些动作上的局限性,让他们能够在虚拟现实与现实结合起来的天地中自由走动。
鲍尔斯最后表示:诸如这样的传感器系统最终都将整合到我们的数字移动设备上。Google 的 Project Tango 就是一个例子。但是除此以外,我们应该看到未来更多的可穿戴科技产品,它能够通过这样的传感器持续的读取周围环境的数据,并在虚拟现实领域发挥作用。
再过几年,而不是十几年,真正的增强现实技术就会带来我们身边。想想那是一个多么让人激动的未来吧。