2020年第三季度游戏市场表现强势 消费者支出同比增长24%
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2020年受疫情影响,人们生活娱乐方式发生改变,游戏行业蓬勃发展。在年初,甚至部分设备及配件已经成为“年度最佳热门产品”(比如任天堂Switch的健身环等),有价无市。据NPD集团公布的数据显示,2020年第三季度(7-9月份)游戏市场价值达到11亿美元,消费者支出同比2019年上涨24%。
值得一提的是,游戏行业的营收也带动了包括设备、配件、软件及服务等众多组成部分。
例如,在游戏市场快速增长的同时,硬件设备以及相关配件分别取得了16%以及35%的增长。如果关注2020年PC市场,那么便不难发现,出于远程办公、教育等使用场景催生的“刚需”,PC迎来了难得的机遇,促使大批消费者焕新升级。这种情况也同样适用于游戏行业,毕竟无法去室外漫步,在游戏的虚拟世界中走也走也是放松娱乐的有效方式。
在报道中还提到今年第三季度表现最抢眼的几款游戏,分别为:《Among Us》、《集合啦!动物森友会(Animal Crossing: New Horizons)》、《使命召唤16:现代战争(Call of Duty Modern Warfare) 》、《堡垒之夜(Fortnite)》、《对马岛之鬼(Ghost of Tsushima)》、《麦登橄榄球 21(Madden NFL 21)》、《漫威复仇者联盟(Marvel's Avengers)》、《我的世界(Minecraft)》、《NBA 2K21》、《纸片马里奥:折纸国王(Paper Mario: The Origami King)》、《超级马里奥3D合集(Super Mario 3D All-Stars) 》和《托尼霍克:职业滑板手1 + 2( Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2)》。
对于未来游戏行业的发展,NPD集团游戏行业分析师Mat Piscatella也给出了乐观的预期,他表示:将继续看到越来越多的视频游戏玩家,在更多的设备上花更多时间玩游戏。 我们可以预计,第四季度将再创纪录,这在很大程度上是由于PlayStation 5和Xbox Series X系列游戏机与任天堂Switch等畅销设备一起进入市场。
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