互联网企业的实业年 互爱科技加速战略布局
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过去的2013年是有趣的一年,在传统实业公司关注互联网营销手段,想要“软起来”的时候,互联网大佬们却蓄势搅局硬件行业。从外国的谷歌眼镜,到中国的腾讯Q影、乐视TV、360随身wifi、互爱科技乐跑手环……中国互联网公司开始“硬起来”。
【互联网公司的“硬”逻辑】
由于互联网公司的基因所致,即使从事硬件,也无法离开互联网逻辑,注定从产品目的、营销方式与传统企业存在差别。
逻辑一:玩的是硬件,抢的是入口
概念化、价格低、更迭快已成为互联网硬件产品的主要特点。尤其在价格方面,互联网硬件利用精简渠道,网络直接销售等方式,降低售价挤占传统行业市场,快速布局,抢占市场入口,即用户。
以360随身wifi为例,其产品面向对电脑、wifi设置操作不熟悉,对移动互联网有陌生感的用户。360的这个逻辑很好理解,当用户使用了360随身wifi,他就不会介意在个人电脑、手机中安装360相关软件。装机量提升,直接拉动360整个产业链的发展。
而根据《中国互联网络发展状况统计报告》显示,2013年中国新增网民5358万人,截至2013年12月,我国网民中农村人口占比28.6%,规模达1.77亿,相比2012年增长2101万人。如果以上新增用户,通过硬件产品直接进入某互联网公司产业链,产生的持续价值不可估量。
逻辑二:硬件必须智能化
互联网硬件在设计上遵循两个原则:精简功能、附加功能。
精简功能:如智能wifi产品,降低对用户操作需求,即傻瓜式操作。
附加功能:如智能手表,在原有报时功能上增加接打电话、收发短信等附加功能。
无论精简亦或是附加,都仅是为了凸显互联网产品的“智能化”,与传统产品进行区别,吸引用户眼球。
【中国互联网公司硬件呈现三大阵营】
中国互联网企业的硬件化逐渐明朗,根据产品种类、受众用户,可分为三大阵营。
第一阵营:互联网入口类产品
这一阵营公司多为上市公司,如腾讯、百度等互联网巨头。他们凭借资金、品牌、渠道和社会资源等多方优势,抢占第一阵营的绝对市场份额,未给中小企业留有生存空间,并对传统行业造成了一定威胁。
第二阵营:可穿戴智能设备
作为近两年的热门硬件概念,可穿戴设备产业化尚未成型,互联网巨头涉足不深,留给中小企业的发展空间巨大,依靠创新,即有机会在该领域出现下一个互联网巨头。
根据IDC的数据显示,2014年全球可穿戴设备的出货量将超过1900万部,较2013年销量增加两倍。此外,全球可穿戴设备的出货量预计在在2018年将达到1.119亿部,年复合增长率达到78.4%。
以上数据仅是静态估算,尚未考虑到可穿戴设备市场规模的扩大、各类衍生配件产业、实际受众用户增长等因素,因此,2018年达成1.119亿部的出货量,稍显保守。
互爱(北京)科技有限公司旗下的乐跑手环,是国内首家可量产的可穿戴智能设备,具备了国外同类产品的绝大部分功能。值得一提的是该公司具有软件开发背景,并已形成一定规模的智能手环产业链,即硬件——App软件——数据采集——大数据平台分析——数据回馈——其他增值服务。
互爱科技乐跑手环打造的这种以硬件为主,软件为引导的可穿戴设备产业模式,值得同领域其他公司进行效仿,较适合中国国情。
第三阵营:娱乐互动设备
智能电视、电视盒子等产品均属互联网硬件第三阵营。它们既是互联网娱乐的硬件延展,同时也兼具了部分互联网入口作用。
据数据表明,全球智能电视出货量在去年增长了55%,达到了7600万台。智能电视出货总量占到了平板电视出货量的33%。智能电视的快速增长,是用户需求的改变,同时也是互联网开启第三屏时代的重要信号。
从PC端到移动端,互联网硝烟不断,而下一个战场势必会锁定“客厅”。虽然该阵营市场份额大,上升空间广阔,但碍于该类产品对资金、技术、渠道、后续服务等高要求,市场蛋糕最终会被互联网巨头和传统企业瓜分,留给创业公司的机会不多。
【中国互联网公司硬件的未来】
第一、三阵营给中小互联网公司留下的上升空间已经不多,而可穿戴设备领域尚有很大发展空间,但所剩时间有限。第二阵营中的企业亟需扩大市场规模,抢在互联网巨头入市前,完善产业链,制定行业规则,夺得话语权。
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