外媒预测PS5首日销量超过200万 或达到Xbox新主机的2倍
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此前Xbox Series X/S两款游戏主机上市后,外媒VGChartz表示新品24小时销量在120万-140万之间,其中Xbox Series X销量约80万-92.5万台。
11月12日起PS5在北美、日本、澳大利亚等国家和地区率先上市,随后在11月19日PS5也在中国香港、中国台湾等地区上市。VGChartz认为将所有地区首发日销量累计,那么PS5在上市24小时的销量将超过200万台,在210万-250万之间,或为Xbox新主机同期销量的2倍。
其中,11月12日首发的PS5销量预计达到130万-160万台;11月19日第二批发售地区首日销量或在80万-90万台。
VGChartz指出499美元的光驱版PS5要比便宜100美元的数字版更受欢迎,总体销量占比或达到75%。按地区划分,美国或是PS5销量最高的市场,首日销量在100万-120万台;在日本的销量则在11.5万-12万台;在加拿大、墨西哥、大洋洲的销量分别为9.5万-11万台、6.5万-7.5万台、4.5万-6万台;在欧洲地区的销量则在66万-80万台;英国销量约23万-28万台;法国销量约10.5万-12.5万台;德国销量约11.5万-14万台。
根据市场研究公司Newzoo数据显示今年全球有超过7亿人在游戏主机上玩视频游戏,全球主机游戏市场今年有望达到512亿美元规模。索尼、微软、任天堂等老牌游戏公司在发售新主机硬件的同时,也在积极推动数字游戏下载及游戏订阅服务的进程。
Niko Partners分析师Daniel Ahmad表示,传统的游戏发行商可以从一款售价60美元的实体游戏中赚到35美元,如果该游戏是数字下载,发行商则可以赚到45美元。对于索尼这种平台拥有者来说,游戏下载的利润更高,最高可达95%。
接下来索尼与微软在主机市场的角逐将更加值得期待,当然任天堂也不容忽视。
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