屏幕换代竟成反向升级?任天堂Switch OLED带来了什么新变化
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Switch发布至今也过去一些年头了,继不痛不痒的长续航版与Lite版作为小改款推出之后,毫无疑问任天堂粉丝们翘首以待的新Switch应该是外观、屏幕、性能、手柄功能等全方面的大规模换代,不过2021年7月6日也就是昨日任天堂发布的“新款”Switch却让人大跌眼镜,乃至招来各种非议。
新款Nintendo Switch OLED Model的大致改动如下:
屏幕更换为OLED面板,尺寸扩大至7英寸,相应的边框变窄,屏占比提升;
机身背部增设新的转轴式支架,与机身基本等宽;
内置存储空间从32G提升至64G;
新增白色手柄,也提供原先的红蓝版本;
新外接底座增设有线网络接口(新底座需另购,价格未知);
机身重量略有提升;
价格上调至37980日元。
以上就是目前发布信息中的改动,实机更详细的情况还要到正式发售日10月8日前后才能了解到。Switch很长时间以来都没有做出过大的性能方面改进,想必已经入手的玩家们对此也习以为常了,并且由于较为封闭的游戏开发生态,Switch的独占游戏基本不会带来更多性能需求,也就少有内部的压力。本次其他小改部分倒是各有特点,内存容量增加对提升体验有一定帮助,Joy-Con手柄的白色新配色也带来更加焕然一新的观感,不过考虑到市面上各种第三方改色贴膜、保护壳等等,也仅仅是为原配党提供了多一种选择。争议的焦点还是集中在屏幕上。
正如新款名称,Switch OLED更换了尺寸稍大的OLED显示面板,边框变窄提升了屏占比,不过分辨率本身并没有变化,仍为1280*720即720p,甚至降低了其单位像素密度即PPI,纯数值的对比上预计会影响其屏幕细腻度。但更大的问题来源于OLED面板本身,笔者在先前相关的文章中提到过OLED相对LCD具有高色域、高对比度、更快的响应速度、低能耗等多种优势,也有成本较高、烧屏、寿命较短、子像素排布方案导致颗粒感、调光方案导致的频闪之类的问题。并且论证过OLED屏近两年中高端手机中较为普及是因为工艺改进、良品率提高等因素致使高分辨率OLED屏走入了主流消费市场,至少从视觉上缓解了一些固有问题,如RGB三色子像素面积差异和间距导致的不清晰观感和彩边等等。
有一种比较极端的说法认为同尺寸同分辨率的OLED屏与LCD屏理论PPI相同,但实际观感上OLED屏会打七折,这种说法没能经过实际验证,也没考虑到不同排布方式的影响,但至少说明了此类现象的存在。令人担忧的是,新Switch OLED屏由于采用了7寸720p分辨率的OLED屏,可能确实会放大这种感受,毕竟在数年前许多手机厂商试水OLED屏时,屏幕分辨率也至少来到了1080p并且尺寸多在5寸左右,结合当时常见的低频PWM调光,仍然收获了许多“辣眼睛”“眼镜店和眼科医院战略合作伙伴”等评价,连带着OLED屏一起不被看好。
Switch OLED采用的调光方案如何我们还不得而知,不过早在今年三月份就有来自DSCC(Display Supply Chain Consultants)的消息称任天堂正向三星订购大量720p的7寸屏,更有网友称认为这块屏幕可能与18年奥迪e-tron新能源汽车的车机OLED屏幕同款,甚至是库存。不过笔者认为车机屏和库存的可能性较小,18年e-tron的车机长什么样还有待查证,来自一台小众车型的车机屏幕更不至于有多大库存量,只是这块屏幕本身的参数决定其观感值得担忧,以及调光方案和防烧屏优化需要我们继续关注。
暂且不论屏幕的问题,Switch本身具备的拓展性在OLED版仍然没有减弱,对Switch和一些Switch独占游戏感兴趣的消费者依然可以购买它,然后通过连接至其他显示设备规避屏幕的问题。这样来看Switch的根本矛盾还是其性能问题,仅能支持掌机720p30fps和主机1080p60fps游玩,也是阻碍许多持观望态度的人群入坑的因素。希望任天堂能在近两年内推出真正意义上提升运行和显示性能的Switch换代产品,掌机模式至少达到1080p30fps,主机模式则直指2k与4k分辨率,最好再搭载一点英伟达DLSS之类的显示技术提升游玩性能。
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