负责人揭示Xbox One主机日本败北的真实原因
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据风险投资和市场咨询公司NPD Group数据显示,微软Xbox One主机在美国的销量已经连续三个月碾压索尼PS4。对于微软来说,这一成绩无疑是该公司所取得的质的飞跃。在过去,PS4的成绩远超微软主机,现在,微软主机终于扬眉吐气了一次。不过在日本,游戏主机行业却又是另外一番场景了。
两年前,微软游戏主机登陆日本后,反响平平,其首发销量令人大跌眼镜,一年之后,其销量仍没有突破低迷的窘状。Xbox负责人Phil Spencer近日在接受采访时就解释了其中的原因。
负责人揭示Xbox One主机日本败北的真实原因
Spencer认为,该主机的游戏是导致微软败北的主要原因。他指出,日本大众并不热衷于体验Xbox One发布的主机游戏。
他进一步指出,多数日本玩家更倾向于体验《女神异闻录5(Persona 5)》、《仁王(NIOH)》这类游戏,这也是公司决定和日本开发者合作、共同为Xbox 360开发《蓝龙(Blue Dragon)》、《失落的奥德赛(Lost Odyssey)》这类游戏的原因。
年末,微软Xbox One S就将登陆日本市场了,那时,微软必将对症下药,在该市场上与索尼展开腥风血雨般的对阵。
(Via:ubergizmo.com)
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