VR新篇章?看暴风魔镜VR 2.0时代都有些啥
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以目前VR(虚拟现实)的势头来看,科技界已经没有谁能比它更红了,如果你还没听说过VR、没有体验过VR那么你确实OUT了,因为“VR 2.0时代”似乎都要来了。2016年5月31日,暴风魔镜在北京举行了一场以“暴风魔镜VR 2.0——虚拟现实·新篇章”为题的发布会,暴风魔镜的CEO黄晓杰先生还在这场发布会上一一介绍了暴风魔镜的新主张、新理念以及新的合作项目。
何为“VR 2.0时代”?暴风魔镜CEO黄晓杰先生在现场做出了回答,由于VR目前还存在着几大痛点:一、移动性较弱,以目前市场上的VR产品来看,消费者想要获得品质较好的VR体验还需要配备PC这样较为笨重的终端硬件,因此“VR 2.0时代”必须要提供一整套VR可移动性的解决方案;二、交互体验还不够理想,VR设备普遍都少不了一个配套装置如手柄、手套等产品,这样一来就会让原本佩戴了“VR眼镜”的使用者“负担加重”,为此黄晓杰先生表示在VR的新时代里使用者必须要解放双手、除了佩戴“眼镜”以外便不再需要任何器具,所有的控制都将会被双手直接替代。
痛点三、VR产业还处于单打独斗的局面,如今的VR产业普遍都是在各做各的,比如:做设备的有了但VR内容却没人做、做内容的有了但VR平台又没人做了,因此VR便沦落成了单打独斗的孤胆英雄。在“VR 2.0时代”虚拟现实将必定会成为从设备生产到平台展现的成熟产业,这个链条将会包含制造业、互联网以及娱乐产业等;痛点四、VR内容目前还较为简单粗糙,设备做得再好要是没有内容也同样卖不出去,如同PC一样VR也会是以内容推动技术发展的产业,因此在“VR 2.0时代”精品内容必定会成为一个主流趋势。
为了解决这四大痛点,在本次发布会上黄晓杰先生还给大家带来了全新的VR产品暴风魔镜5和暴风魔镜5 Plus、全新的系统界面Magic UI、国内第一台VR机器人Andy(安迪)以及与电商伙伴、影视伙伴、游戏制作伙伴的合作签字仪式。由此可见,暴风魔镜为了开创“VR 2.0时代”已经做好了充分的准备,VR究竟是一时狂热的科技泡沫还是市场无限大的“蓝色”海洋?这个答案还需要让消费者来给出答案。
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