微软Kinect正式回归:告别游戏 主打人群变更为AI开发人员
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2017年10月,微软正式宣布砍掉Xbox 360主机体感周边外设Kinect,确认停止制造和生产设备。
彼时,微软发言人表示,虽然Kinect生产已经终止,但这并不是这项技术的终点,Kinect会继续为数千万Xbox用户提供娱乐体验,它的创新会应用在Xbox One、Windows 10、小娜(Cortana)、增强现实计算平台Windows Holographic以及未来技术上。
而现在,在今天的Build 2018开发者大会上,微软正式推出了Project Kinect for Azure。据悉,全新的Kinect将配置人们熟悉的所有功能,而且只配置了更小规模但功效更大的组件。
具体来看,新版Kinect的前端可以实现之前一系列功能,对用户手势进行完整追踪且空间映射度高;而后端则应用了Azure云平台的机器学习、认知服务以及 IoT Edge等人工智能服务。
微软方面表示,“Kinect的传统功能一直贯穿于HoloLens产品之中,而在Kinect的传统功能的支持下,Project Kinect for Azure为从事人工智能相关的开发者赋予了全新的脚本。”
据介绍,新版Kinect的体积要比此前的旧版Kinect小得多,深度传感器解决方案规格增加到1024x1024,在阳光充足的情况下也应当能够更好地工作。因此,这就能够帮助此传感器应用在更多的地方。
不过,正如其新命名Project Kinect for Azure一样,新版Kinect主要运用场景已经由原来的游戏转换为云生态系统。那么,更换了马甲的Kinect是否能够重现其在游戏时代的辉煌,我们拭目以待。
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