游戏领域也能大显身手! OpenAI机器人5V5赢下DOTA2业余高玩
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尽管此前人工智能Alpha Go先后大败李世乭、柯洁等世界顶尖骑手,但AI似乎离我们的娱乐生活还有些遥远。近日,由Elon Musk与Sam Altman创立的OpenAI实验室则推出了一款机器人,并能够进行游戏对战。这款游戏正式风靡全球的竞技类游戏《DOTA 2》,在这场5V5的比赛中,OpenAI机器人已经可以击败排行1%的精英玩家。
虽然看似这些尖端玩家并没有职业玩家那样强力,但其实在去年八月时,OpenAI机器人在1V1挑战赛中对阵一位选手,并赢得了比赛。
实际上这类机器人之所以诞生,并非仅仅是为了让玩家们看到“一山更比一山高”,而是应用于现实生活之中。并非像此前的围棋AI那样专注于下棋的人工智能,而是加入一系列变量,如同游戏中的不同情况、各类技能、对手行动、自己策略行动等,来应对更复杂多变的问题。通过其内部的计算芯片,可以对这些变量进行计算,并得到最适合当前场景的结果。
同时,OpenAI实际上在面对这些海量的数据,并非如我们想象的那样存在“捷径”,它们仍然需要不断模拟,来获得更多经验,但相比人类,它的计算速度要快许多。在训练期间,OpenAI依靠超过10万颗CPU设备,达到超凡的训练效率。如果说人类想要完成对一场比赛的记录需要10分钟,AI使用的时间或许少于前者的10%,这让AI在短时间内就能获得大量的对战经验。
但需要了解的是,目前OpenAI所能控制的角色仍然有限,在《DOTA 2》所提供的115位可操控角色中,仅有5位可以使用。想要让OpenAI成为全英雄精通的超级玩家,还需要大量的时间。
据了解,OpenAI将在本年度的《DOTA2》国际竞标赛中亮相,并将为大家带来惊喜。
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