苹果首款混合现实头显将专注于游戏、媒体和通信领域
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12月6日消息,根据彭博社记者Mark Gurman的报道,苹果传闻中的首款增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头显将专注于游戏、媒体消费和通信。
天风证券分析师郭明錤最近解释说,苹果正准备将其首款头显定位为能够在10年内取代iPhone的产品。但随后他澄清说,该设备的第一代版本从一开始就不会是Mac、iPhone或iPad的替代品,相反该头显将专注于三个“杀手锏”领域,即游戏、媒体消费和通信。
游戏是该产品的一个应用重点,特别是考虑到它将有多个处理器、一个风扇、极高的分辨率显示器和自带应用程序商店。
接下来是媒体消费,期待苹果与媒体伙伴合作,创造出可以在该设备上以VR方式观看的内容。
第三则是通信,寻找Animojis和类似VR FaceTime的体验,有望将其打造成为新时代的Zoom。
实际上,很早之前大量关于头显硬件和规格的细节就已经遭到了曝光,据传该设备具有轻量级设计,两个主处理器,两个4K微型LED显示屏,15个光学模块,支持眼球追踪,WiFi 6E连接等。
苹果已经申请了一些与该设备相关的潜在软件专利,另据摩根士丹利分析师称,苹果的混合现实头显预计将在2022年第二季度开始量产,并在2022年第四季度推出。
而就在前不久,郭明錤预测了苹果分为三个阶段的头显产品路线图:2022年AR/VR头显,2025年AR眼镜,以及2030-2040年的AR隐形眼镜。
如果现在让我想象没有iPhone或是没有手机的生活,我实在是不敢去尝试,但十年后,它们还会是以iPhone或是手机的形态存在吗?我觉得一定不会。
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