不只是游戏 虚拟现实将主要影响的四大行业
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虚拟现实设备,已经受到越来越多的关注,无论是厂商还是消费者,都开始慢慢接受这种高科技的玩意儿。Oculus VR公司创始人帕莫尔-勒基(Palmer Luckey)称,虚拟现实行业不仅会影响游戏行业,而且还会影响到其他很多行业。
今年初,社交网络Facebook斥巨资20亿美元收购了Oculus VR公司。尽管它的售价是天文数字,但是Oculus VR公司实际上仍然很年轻。迄今为止,它还只接受预订其头戴式虚拟设备Oculus Rift。
虽然这项技术还有很长的路要走,但是勒基预测,像Oculus VR这样的公司将会为很多不同的行业生产设备。目前,Oculus VR已在游戏行业中找到了用武之地。勒基称,这是因为游戏行业有很多具有天赋的开发者。
“这样的人才也存在于其他行业,但是不如视频游戏行业这样密集。”他说。
在《福布斯》(Forbes)杂志本周早些时候举行的Under 30 Summit会议上,勒基预测了虚拟现实技术在未来将会深刻影响的四大行业。
1. 医疗
勒基表示,虚拟现实头戴设备可用于帮助辅导医科学生。
“如果医科学生希望学习某台手术,那么他就可以利用虚拟现实设备观看手术,他可以随意暂停、放大、缩小以及回放。”勒基说。
利用虚拟现实头戴式设备如Oculus Rift观看医学流程和外科手术,可以让医科学生更有能力控制观看体验。此外,它还能够让数百名学生观看同一台手术——由于大多数手术室的局限性,这在当前是不可能做到的事情。(但是勒基立即指出,Rift不是医学设备,没有经过美国食品及药品管理局审批。)
2. 建筑
勒基称,建筑师和设计师可以利用虚拟现实头戴式设备来帮助他们预先创造建筑模型,并在其中往来穿梭。
“在你实际动工之前,你可以先打造和调整建筑模型。”勒基说。
3. 教育
“我们已看到了虚拟现实技术在孩子们野外考察活动中的价值。”勒基说。最近,一些孩子们参观华盛顿美国国立博物馆的情景就给他留下了深刻印象。
但是,勒基称,参观博物馆和历史遗址往往会受到地理位置和社会经济状况的限制。虚拟现实设备可以“让人们用他们在实际生活中难以实现的方式来参观博物馆。”
4. 商业会议
出差并不是勒基热衷的事情。他认为,像Oculus Rift这样的设备可能会让出差变得不再必要。
“人们可以用虚拟现实技术来举行商业会议,而不用奔波劳碌,出差到很远的地方去开会。这样就可以节省很多资源和时间。”勒基说。
触感技术成为突破重点
触感技术是目前虚拟现实中最大的争论点。在电影中虚拟现实可以让人真切的体会到来自外界的触觉反馈,你能感受到自然界的各种触觉。
但是从目前虚拟现实的产品来看,触觉反馈仅仅停留在通过设备的震动传递简单的触觉,这还远远不能满足虚拟现实对于触觉反馈的需求。
业内人士指出,Facebook收购Oculus意在未来的虚拟社交,人们可以在虚拟世界与朋友沟通交流,甚至可以拥抱、亲吻对方,但从目前来看想要享受到虚拟现实中的拥抱还需要技术突破。
虚拟现实一直被认为是下一个改变世界的技术,目前为止Google、三星以及索尼都纷纷涉足这个行业,而今年3月Facebook斥资23亿美元收购了Oculus表明Facebook也开始涉足这一行业,虚拟现实大爆发的时代即将来临。
Oculus与目前被广泛关注的Google Class不同,它是一个虚拟现实的头戴显示器。与传统的3D模式不同,使用者可以沉浸在虚拟现实的世界中,Oculus通过双眼视觉差为用户带来超强的立体感,并且根据眼镜中配有的陀螺仪、加速计等惯性传感器,可以实时跟踪和检查使用者头部的位置,并且通过对画面的调整让使用者体验到视角变化。
根据虚拟现实领域的专家预测,在未来一到两年内,大众可以获得民用的虚拟现实设备,你可以用虚拟现实设备遨游太空,体验竞技类体感游戏,体验战场的残酷等等等。我们不能否认的是虚拟现实的时代即将来临,技术已经趋于成熟,需要的只是一个拼装起来的平台,以及整个平台上一整套的运营理念。
我们不得不承认,二三十年以前人们就开始研究虚拟现实,人类研究虚拟现实的时间并不亚于都计算机的研究时间,但虚拟现实技术的研究成果却不如计算机技术的成果那么显著。虚拟现实一直以来都被技术所限制,成像、跟踪、数据传输、数据分析都是约束虚拟现实发展的因素。在未来,是身处越战丛林还是身处梦幻城堡,这完全取决于你的想法,虚拟现实将人类带进自己的梦境,虚拟现实也将是再一次改变人类文明。
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